発達科学コミュニケーション - バックナンバー
何回言ってもゲーム・スマホをやめない…それ、脳のしわざでした
配信時刻:2025-12-21 21:30:00
- ◯◯◯さん
\白黒思考を変えるだけ!/
嫌なことから逃げる子が
苦手に挑戦できる!
高学年からの自立を叶える専門家
発達科学コミュニケーション
トレーナー 三浦由記子です。
✔ 脱・冬のダラダラ生活✔ 脱・ゲーム三昧
この2つを無理なく・揉めずに叶える関わり方をご紹介していきますね!
ゲームやスマホの時間が長くなるとどうしても怒ってしまいやすいですよね。
何回言っても
ゲーム・スマホをやめない…
それ、脳のしわざなんです。
何回言っても
ゲーム・スマホをやめないと
つい怒ってしまうのは子どもの脳の中で何が起きているかわからないからなんですが、
逆に仕組みがわかると怒っても意味がないことやいつまで経っても
「やめる力」が育たない
ことがわかります。
発コミュでも、一番多い悩みがゲーム・スマホ問題。
私は今まであまりメルマガで
この件に関して話題にしてきませんでした。
なぜなら、根本を解決せずして表面だけ声をかけてもやめる力が育たないからです。
そうは言っても私はお子さんに自立を手渡していきたいので
ゲーム・スマホのことでいちいちママが言わなくても自己管理ができるまでコントロールができる力を伸ばしてあげたいんです。
そこで今日は、ゲームと
脳のワーキングメモリ
の関係をお話ししますので
子どもに「やめる力」を育てるための
脳のしくみをぜひ知ってくださいね。
ゲームやスマホをなかなかやめられない時に影響を与える1つがワーキングメモリの
脳の働きです。
ワーキングメモリとは、頭の中の「作業台」みたいなもので
・今何をしているか・次に何をするか・ルールや約束・判断や切り替え
こういったことを一時的において
考える場所です。
この作業台は、1人1人
広さが一人ひとり違いますが大事なポイントがあって
作業台はいっぱいになったらそれ以上、物を置けないということです。
ゲームをしている時のワーキングメモリは
どうなっているか?というと
・画面の動き・操作のタイミング・勝ち負け・次にどう動くか・失敗しないようにする注意
などなど同時にたくさんの情報を作業台の上に乗せて考えたり
情報の整理をしています。
ゲームをしている時は
ワーキングメモリが
パンパンの状態ってことです。
この状態でママが声をかけても「聞こえていない」のではなく
言葉が入る余白が
残っていないということなんです。
そんなことを知らない私は
全くいうことを聞かずにゲームとスマホをやり続ける息子に
「もうやめなさい!」「何回言ったらわかるの!」
「約束ばかりやぶって!」と怒るはめに。
実は、ワーキングメモリは優先順位があって
ワーキングメモリが
パンパンであっても他の情報を優先して
取り入れる場合があります。
それは・誰かが困っていそうな時・誰かが不機嫌な時
この時だけは、
ワーキングメモリが
パンパンでも情報が入るんです。
つまり、、、
ママの感情は、最優先でパンパンのワーキングメモリに割り込める情報になるため
ママが怒ると一時的にゲームをやめられる、、
というわけです。
しつけが効いているわけでも言うことを聞いているわけでもはなく
脳の仕組みとしてそうなっているだけなので
ワーキングメモリが少しでも
空く手伝いをしてあげなければ
自分で「やめる力」って
育たないんです。
ちなみに、、、ママが怒るとゲームをやめられるお子さんが多いけどそれで効果があるのは小学生まで。
高学年以降は
反発されることが増えてママもあきらめモードになりやすいです。
怒り続けるのは、しんどい。ずっと言い続けるのも、嫌。
声かけていいのか悩む。
毎日このやり取りが繰り返されると思うと気が重くなりますよね。
かといって、何も言わずにいると一日中ゲームやスマホ。
これが冬休みの一番つらいところ。
穏やかな冬休みを過ごすためにはワーキングメモリを空けてあげると
切り替えがスムーズになるので
どうやってパンパンのワーキングメモリを空けるのか?
怒らずに
やめる力を育てる方法を明日、メルマガでお伝えしますね。
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