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目的をブレさせるともったいない! 僕が鴨さんに関係している人の仕事しか したくない理由。 #本日は2752文字でお送りします
配信時刻:2025-04-02 20:20:00
- どうも!
母親に役員にしてもらえたってLINEしたら
「ちょうど、今朝、社長にみはなされたら
どうなるんやろって心配してたとこ」
と返信が来て、グッドタイミングで安心させる
報告が出来た@モリシです!
#鴨さんありがとうございます
#実は両親毎日心配していた説もある
ということで、
今日も、和牛の刀浅草2号店の店頭映像編集に
もがいていたのですが、
やっぱり、始めに気合入れすぎると
やりたいことの理想が高くなりすぎて、
やり方わからないことを調べるだけで
何時間もかかってしまって…
ちょっとずつこうやって成長するんですよね!!
めっちゃいいの仕上げますので少々おまちください。
進めたいのになかなか思い通りに進まない感じ。
そんな時には気分転換で、
ちょっと休憩して、
ご飯でも食べながら、全然仕事とか関係ない
動画でも観ます。
屋台でお好み焼き作る動画とか、
キャンピングカーで極寒の地で車中泊する動画とか。
そして、結構短い尺でさっさと観てしまうのが、
「クソゲーやってみた」っていう動画です。
どんなのかと言うと、
今、SNSの普及と、スマホの高性能化の影響で
ガンガン暇つぶしゲームをダウンロードして
プレイしてもらえる時代になっていて、
それを利用して、スマホゲームの大半はもはや、
広告を見せるビジネスになっている。
目的が、広告を見せることであって、
ゲームを楽しんでもらうことではないんですよね。
だから、もう、
使い捨てゲームばかりになっている!
要するに、ゲーム内容は全然ちゃんと作らないで、
適当に中途半端なところで進めなくなったり、
ステージをクリアしていくようなゲームであれば、
いつのまにか、同じステージをループしていて、
永遠に終わらないようになっていたり。
ゲームを続ける時に観させる
広告で会社は設けるという
感じ。
で、ダウンロード数、広告再生数が下がったら、
また同じようなクソゲーを適当に作って
リリースする。みたいな。
で、そのクソゲー配信者さんは、
そんなことは百も承知で、
それなら、とことんその
クソゲーをやってみたら
どうなるか??っていう
「だれもがやってみたいけど、やってみるまでもない。
しかし、誰かがやってくれたならそれはそれで気になる」枠の
動画を上げれていて、
例えば、もう誰もクリアさせる気もないような、
ムチャクチャなノルマを要求してくるようになっても
1年がかりとかで、ちょっとずつ進めながら
クリアするみたいな感じ。
やっぱり、やってみたいけど
誰もやらないことを
やってみた系は強いなあと思うわけです。
割に合うかというと、全然あわないよなあ。
でもこの配信者は芸人さんで、
登録者は11万人おられるので
芸人としてのファンを増やすって意味では
けっこう割に合う、
ビジネスYouTuberだよなあ
と思ったりするのです。
で!!!
今日言いたいのはそこではなくて、
まだ力のないメーカーが
頑張って純粋にいいゲームを作っても
埋もれてしまって日の目を観ないという
悲しい状況になってるよな。
もったいないよな。
と思ったところなんです。
「ちゃんと、ゲームと謳って
リリースしている以上
ゲームの面白さで勝負だ!!
もちろん広告も観てもらえるようには
工夫するけど」っていう方針で
すごく時間かけて開発して、
楽しんでもらえるように工夫して、
やっと自信作が出来て
いざ!リリースしても、
もう山のようにリリースされている、
広告を観せるだけの目的で適当につくられた
クソゲーに混ざってしまって、
こんなSNSで宣伝するダウンロードゲームでは
日の目を観ない状況になっている。
まあ、だから、いろんなゲームの
プラットフォームがあって
出す場所を選べばいいっていう解決策は
あるんですが、
せっかく、もはや、赤ちゃん以外の
人類が全員スマホを
持っているといっても過言ではない時代で、
そのスマホ自体ももかなり進化して
とてもキレイな映像でゲームプレイ出来たりする
ので、ここのマーケットで、
売れるヒットゲームを作れたら凄いので、
もっと盛り上がって、どんどん切磋琢磨して、
面白くて良い物が出てきてもいいようなものなのに、
今売れてるスマホゲームと言えば、比較的
スマホ黎明期にリリースされて、ポジションを取っている
一部のゲームが課金の殿様商売をしているような
感じで、どこも追従してこないのが実情なのかもなと
思うのです。
原因は
目的のすり替え。
ですよね!
今や、ゲームを売りたいんじゃなくて、
いかに、釣り針を豪華にして、食いつかせて
ダウンロード数を伸ばして、実績を出して、
広告を再生させるか。みたいな目的になっているから、
良いゲームなんか生まれにくいし、
生まれたとしても、
大量のガラス玉の中に、1粒ダイヤモンドが混ざっていても
見つけられないみたいなもので、
なんだか、業界が死んでしまってるのかなあと思ったのです。
これをアナロジーして、自分のことで考える。
「ブレないようにしよう!!!」
これですね。
あくまで僕は、鴨さんの存在に惚れて、
鴨さんの仕事が出来ることが誇りなのです。
だから、全てはそこに繋がるような行動を意識しよう。
もちろん!!自分の豊かさは何よりも大事です!!
自分の豊かさと、鴨さんの発展、
鴨さんの夢を一緒に
追いかけるッて事自体が、
自分の豊かさになれているので、
ここは矛盾にならないのですが、
やっぱり、お金は必要で、強力で、大切で。
資本主義社会で発展して、今の安心して暮らせる
日本で生活できるのも全てはお金があるからで、
お金こそが全てで、お金で買えないものなど
ないのだ!!ぐらいの極論も正しいかもと思っている
僕なのですが、
#異論はたくさんあると思いますww
#不快な人はごめんなさい
#食ってかからないでね
#あくまで今までの自分の人生経験上の見解ですので
#僕は今までしあわせものだったということです
#ありがたい
これからいくらお金を積まれようと、
チヤホヤされようと
鴨さんのアンチみたいな人の為に動いたりは
絶対にしない!!
ってことです。
それが結果!!僕の自分の永続的な
豊かさに繋がって
先の例で言うと、
純粋に売れるゲームを創ろう!!って
燃え続けて
楽しいしやりがいがある人生を
謳歌できるってことなんです。
ブレてはいけないなと。
それが今日の教訓でございます。
僕はもう、
闇雲に色んなところに顔を出して、
節操なくいろんな人に
気に入られてチャンスを
広げるっていう段階ではないように
思います。
こんなに有り難い、鴨さんの元で
認めていただけ
仕事させて頂ける環境があるんで。
あとはずっとブレずに続けるだけだよなと。
そう思っている次第です。
ありがとうございます!
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鴨頭嘉人メイン、サブ、shortsチャンネル。蝶と結婚した男!林太郎物語りを作成管理するクリエイター。鴨頭嘉人とチョウタロウを世に広めることで自由で良い世界を広める世界一の天才グラフィックデザイナーです。
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