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鴨さんの仕事をしているモリシです!

配信時刻:2024-03-08 23:30:00

結局仕事はモチベーションなんだなというを

やっぱりやっぱり!
足掻くのは大事だ!!!!!

感じまして。

今絶賛作業効率バージョンアップ中の
僕なのですが
またまた凄まじいアイテムを導入してしまいました。

これはですね
劇的な作業時短というよりも
精度を上げる!!!っていう感じ!

なんというか
今流行りのゲームとかで言う
エイムっていうんでしょうか
あの
やったことはないんですが
APEXとかの撃ち合いするゲームの
照準を合わせる精度みたいなもの。

ビタッっとブレなく
かっちりやりたいことが
作業に繁栄されると
ストレスが減るんです!!!!!!

具体的に言うと
動画編集をしていると

パラメーターを数字で入れて
調整する場面があります。

例えば
画像の位置を右に動かしたい時に
位置のパラメーターの数字を上げたり
下げたりして動かしていく。

この時にいままではマウスで
その数字の上にカーソルを置いた状態で
ドラッグすると右に動かすと数字が増えていって
左に動かすと数字が減っていくというような
操作をするんです。

コレがけっこうエイムが狂う。クソエイムなのです。
45に合わせようとしても
45.5になったりして
ちょっとだけ戻そうと思って
ちょっとだけ左にドラッグしたら
44.5まで戻ってしまって

もうムッキー!!ってなるのです。

たった0.5ぐらいなので
見た目なんかは全然変わらないし
気にしなくてもいい場面が多いんですが

それではこの心のもやもやの
切なくてやり場のない想いが浄化されないのです。
それすなわちストレスになって

そのストレスのはけ口が作業をサボりたくなるという
神経に速やかに作用してしまい

結局は大きな作業ロスに繋がっていってしまう。

で!!!

常々僕は
ダイヤル式の操作ガジェットがあれば
解決するよなと思ってはいたんです。

ざっと検討探してみるのですが
ダイヤル式のコントローラーって
もちろん動画編集作業にも使うという位置づけではあるのですが

ダブレットで絵を書く人の
右手でペンを持って絵を描く時の
左手で操作をするデバイスとして
販売されているので

僕みたいほぼキーボードのショートカットで
事足りてはいるけども
にちょっとだけパラメーター調整のエイムの為に
一個ダイヤルが欲しい!っていう
ニーズに合わないような
オーバースペックで
大仰なサイズ感で
値段も数万円単位のものばかりなので

まあ要らないかなと。
それよりも腕の動かし方を鍛錬したり
しようかと考えてたのですが

先日なんと
素晴らしいガジェットに出会ってしまった!!

それが添付写真のガジェット!

もうこのムダのないコンパクトなサイズ感
ディスク状のカリカリとした連続クリック感が心地良い
ダイヤル式の入力ツール!
キーが10個付いていて

なんとこれが
僕が通常のキーボードに入れているショートカットで
主要で使うキーがちょうど10個で
この並びに設定すると
一切無駄なく
しかも!!
通常のキーボードでは少しキーを打つ指が
一個ズレてしまって全然ちがう動きをさせてしまったり
するストレス案件が起こることあるのですが

この必要最小限のキーであれば
不要なキーの打ち間違いがゼロになるわけで!

このクールでまるで
自分用に開発されたようなデバイス!

なんとお値段も6000円と
他の左手デバイスに比べても
お求めやすい価格!!!

そうだよ!!!

こういうのでいいんだよ
こういうので。

ということで早速購入して
昨日使用してみたのですが

やっぱり目論見どおり!!!!!
動画編集作業に
めちゃめちゃ使いやすい!!!

これはもう
ジャンプカットの王を狙えます。

なんつうかなぁ
つたわるかなぁあ

この
タイムライン上
再生しながら音の切れ間をカットしていくときに
音の波形が切れた瞬間に
サッとカットラインを入れて
音が出始めるできるだけ直前の
1フレームのところでカットいれて
前へ詰める作業。

この時にも
エイムが必要で

大抵は一回目のカットでは
粗カットみたいになって
もう一回タイムラインを拡大してギリギリを
カットしていく…みたいな手順だったんですが

このディスク状のダイヤルがあれば
カリカリカリという

1カリが1フレームなわけなんで

1フレーム動かすのも解りやすく
1カリさせればいいだけなんです!

だから一回のカット作業で
一旦カットしたい箇所の近くで
タイムラインをストップしたら

カリカリカリ…!って
切りたいピンポイントの場所まで
遠景でタイムラインを観ていても
超正確に動かせるから

まあ
めちゃめちゃ作業しやすい♪
そして
エイムが抜群!!!!!!

これはもう
全動画編集者にオススメしたいぐらいの
逸品なのです。
まあ
僕は動画独学でやってるので
界隈では当たり前とかかもしれませんけどw

もう

こういうので
仕事のモチベーションって
かなり上がるなぁと思いました♪



最近
超一流の天才みたいな人のインタビュー動画を
観るのですが

結構みなさん

必然的に今の運命に導かれるように
始めの頃はたまたま
その道に入ったりして
やめようかなって思ってたりしてるうちに
ドンドン第一人者になって
天才と認識されるようになっているケースが
少なくないのかもなと
思っています。

まずは僕は子供の頃は一人っ子で
結構家で大人しくゲームするような
小学生中学生時代だったのですが
そのころから馴染み深い
ゲーム音楽
ファイナルファンタジーシリーズの
曲を作り続けている
植松伸夫さんと
落合陽一さんの対談の動画で

実は植松さんは大学のサークルのノリで
当時出始めたテレビゲームの開発をしている
仲間内の音楽担当で
なにやらその仲間でちゃんと会社にするから
一緒にやってよ。って誘われて
自分以外に音楽作る人間が居なかったから
そのままなんとなく続けるうちに
色々当時のファミコンでは音色が3和音しか使えなかったり
容量が絶望的に少なくて
そんな鬼のような制限のなかで
街の情景とか戦闘シーンの緊張感を出す音楽を作れ!!っていう
無茶振りを楽しみながらも作り続けられていた。
そして今があるというわけで

そんなふうに始めた当初から
「ゲーム音楽王に俺はなる!」とか大きな夢を掲げて始めた
わけではなくて
なんとなくそうなる形になったものを
その潮流にノリながら
しかし
ずっと自分なりの正解に妥協せずに続けているからこそ
今では超一流になられている。

そして

あのドラゴンボールの作者
鳥山明さんの初めての担当編集者の
鳥嶋 和彦さんのインタビュー動画でも

実は鳥山明さんも
もともとデザイナーではあるけども
当時勤めていた会社を辞めた時に

お金目当てで漫画の新人賞に応募したのが
きっかけで
描いたことないのに
見様見真似で漫画を描いて応募して

たまたまその応募作品を観て
そのデザインの良さを見抜いて担当に付いたのが
この鳥嶋さんだったとのこと。

実は鳥山明さんのドラゴンボールだって
Dr.スランプの一話読み切りのストーリー作りが
もう作れなくて限界になって辞めようとしている時に
なかなかDr.スランプ以降のヒット漫画が
描けなくなっていた。
そんなある日の
打ち合わせの雑談で
実は鳥山明さんはジャッキー・チェンの映画が
好きだという話を聞いて
「じゃあカンフー漫画描いてみてよ」
と読み切りを描いたら
読者投票で大人気だったので

そのまま連載に発展して
ドラゴンボールが
今のこの状況にまでなっている!!!!!と
いうこと。

天才は作られるものである!!!!!!!!!

これを改めて感じます。

なんかさ
天才ってもともと才能あるんでしょ??って
思いがち。

でも多分

もっともっと
植松伸夫さんより魅力的で
誰もが感動する音楽をつくる人もいれば

鳥山明さんよりエキサイティングで世界に通用する
漫画を描けるひとも居るとおもうのに

この方々がなぜ世界に認知されるほどの
大天才なのかというと

やっぱり

足掻いてたからなんだと。

僕はそう思いました。

足掻くんだよなぁ…

今出来ることしか出来ないのは
全人類一緒。

そこに縁とか運っていうのも確かに絡んでは来るけども

全力で足掻いてる人にしか
縁も運も開いていかない。

例えば肩がぶつかって
目も合わせずに
「すみません」とだけ言って通り過ぎる人と

ちゃんと目をみて
「ごめんなさい!」と言って
相手に気を向けて居るひとでは

同じ縁と運命が発生していても
掴める人と掴めない人に分かれるということ!!

その肩がぶつかった人が運命の異性で
実は毎日同じ道ですれ違ってるのに気づけて
翌日も同じ場所ですれ違う時に
「昨日はすみませんでした」って
会話をするチャンスを広げられる。

そうやって縁と運を広げられるのは
ちゃんと目をみて「ごめんなさい!」と
全力で謝れたひとなんですよ!!!

目も合わせずに通り過ぎた人は

翌日もその次の日も
すれ違ってるのに
運命の人とスルーし続ける日々が続く。

そういうことですよね。

だから僕も
こうやって
日々
自分の作業効率とか仕事とか
アンテナを広げる意識をもって
色々と良くなるように
足掻きながら過ごし

来る縁やチャンスをちゃんと
発展できる準備を保ちながら
日々すごしていきます♪

ありがとうございます!

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::::::::::モリシ プロフィール::::::::::

鴨頭嘉人メイン、サブ、shortsチャンネル。蝶と結婚した男!林太郎物語りを作成管理するクリエイター。鴨頭嘉人とチョウタロウを世に広めることで自由で良い世界を広める世界一の天才グラフィックデザイナーです。

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