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再生数とは“自分ごと化ゲーム”だ!
配信時刻:2025-08-27 21:10:00
こんばんは、さっちんです^^
「また再生数、
200回で止まってる…」
携帯を握りしめながら、
思わずため息。
「私、こんなに頑張ってるのに…
なんで!?」
そう感じたこと、
ありませんか?
実は、そのモヤモヤには
理由があります。
再生数が伸びるって、
つまり
“見てもらえている”
=“自分に関係ある”
と、思ってもらえている
ということ。
だからこそ、
発信は「自分ごと」に
してもらうことが大事なんです。
再生率が伸びない理由は
とてもシンプルで
“自分ごと化
できていないから”
カギになるのは
共感=YES。人は「わかる!」
「あるある!」
「そうそう!」と
無意識にYESと答えたときに、
はじめて感情が動きます。
そしてYESが積み重なると、
動画は止まらず見られ、
再生率が上がっていくんです。逆にYESが返ってこない文章には
特徴があります。
例えば、① 自分語りになってしまう
「私は会社を辞めたいと思っていて…」
読む人が
YES/NOで返せる余地がなく、
「ふーん」で終わってしまう。
② 主語が大きすぎる
「みんなそうだよね」
「世の中のママってさ」
主語が大きすぎて、
自分ごとにならず、
心に引っかからない。結局、
ノウハウやテクニックも大事。
でも一番大事なのは、
相手の感情を動かすこと。
そして、
その“感情が動いているかどうか”は、
保存率や再生率といった
数字に必ず表れます。
つまり、
分析=表現力を磨くための道しるべ。
共感でYESを引き出すことと、
数字でそれを確かめること。
この両方が揃って、
初めて「申し込まれる発信」に
近づくんです。
結局、再生数とは...
“自分ごと化ゲーム”
「私のことだ!」
と感じてもらえた分だけ、
再生率は伸びていくんです。
次回は、
YESを引き出せる表現に変えたら
実際に再生率がどう変わったのか?
具体的な事例をご紹介しますね^^Copyright©2020 Sachi.Kuwabara All Rights Reserved.
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