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\え、たった10時間で…?/ “バズる人”だけが知ってる兆し、見逃してない?
配信時刻:2025-06-25 21:40:00
こんばんは、さっちんです!
昨日は
「バズる投稿には“ズルい構造”が
あるんだよ〜〜〜〜」という
お話をしましたが…今日は、
実際にその“ズルい構造”を学んで
バズを起こしかけている
受講生さんの事例をご紹介しますこの方、これまでは…
リールの再生数は
509回、618回、1036回、1082回と、1,000回前後が上限。
本人的には忠実に
上手な人をモデリング(真似)
しているがずなのに…
それでも、どうしても
バズに届かない。
そんな中、構造の“視点”を
変えて投稿してみたところ…/
たった10時間で、2,097回再生に!
\
そう、バズ投稿ってね──
翌日を待たずに、
いつもの限界を超えてくるんです。
いつもと同じ時間に投稿したのに、
数字の伸び方が“桁違いに速い”。これが、“バズる兆し”。
私たちは、
ずっと「再生数」を見ていたけれど、
本当に見るべきは、
その“動き方”だったんです。じゃあ、なにを変えたのか?
それが──
「感情を動かす構造=ズルい構造」
の中から、
自分に必要な“要素”だけを取り出し、
ペルソナに合わせて置き換えたこと。この投稿も、
言ってることは変えてないんです。でも、
「どんな順番で言うか」
「何を最初に見せるか」で、
驚き→発見→保存の
感情の流れが生まれた。
つまり、コンセプトが
“感情設計”されていたということ。ここで大事なのは、
何を言うか?より
「どう魅せる」で、
数字が変わる!
という視点を持てたこと。“感情が動く設計”こそが、
あなたのコンセプトを
伝えるいちばん強い武器なんです。明日のメルマガでは、
実際に【感情が動く投稿】と
【動かない投稿】の違いを
比較しながら、「なぜバズったのか?」の正体を、
さらに深掘りしていきます明日は、いよいよ
“ズルい構造”の中身を解剖します!
再現性のあるバズの作り方、
覗いてみてくださいね!それでは、また明日♡
おやすみなさーいCopyright©2020 Sachi.Kuwabara All Rights Reserved.
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